《赛博朋克2077》 GS成绩7分。太多的事情让人觉得多余

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gamespot 《赛博朋克2077》只得了7分。

评论者认为很难沉浸在《赛博朋克2077》的世界里。这个游戏里有太多的东西都是表面的背景板,你身边那么多的事件和事情(包括广告,枪战,从来不买的车的广告)让人觉得多余。只有分支任务和角色才是这个霓虹沙漠中唯一的灯塔,给你一定的空间去探索《赛博朋克2077》的核心机制。"这让我经历了一次令人失望的游戏体验."GS的审稿人写道。

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优点:

游戏的RPG机制有相当大的灵活性,玩家可以根据自己想要的风格打造自己的角色。

快速黑客技术的战斗形式令人满意,可以把战斗场景变成复杂的益智游戏。

支线任务和角色带来了游戏中最有趣的时刻。

基努里维斯几乎给每一项任务都增加了维度,迫使你重新审视自己的决策本能。

缺点:

很多要做的事情都是没有意义的,所以很多事情最终都会给人一种多余的感觉。

浅薄且往往“前卫”的审美选择往往没有实际用途,使其显得死板,无法给游戏世界带来任何关联性。

试图将这本书融入不同的文化和背景是令人困惑的,缺乏一致性。有的地方好,有的不准,有的彻底烂了。

这部作品的主要故事与其他作品不一致。——这种紧迫感与其他任何内容都不相容。

这项工作中的技术问题是经常发生的,从视觉上的bug到完全崩溃,这些都是非常常见的,不容忽视。



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